Ce topic est beaucoup plus basique que les autres mais il j'y ai appris des éléments susceptible d'en aider certains de la même manière qu'ils m'ont aider...
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Luna-AtraPremièrement en tant que joueur vous avez droit d’embarquer pour le combat 8 compétences dont une compétence élite. Les compétences peuvent être classées en différentes catégories, ce qui influera le jeu. Une compétence se caractérise par un coût, en adrénaline ou en énergie, un temps d’incantation et un temps de rechargement, et bien entendu les effets de la compétence, mais nous n’aborderons pas ces derniers ici.
- Attaques: Ce sont les actions effectuées grâce à une arme.
- Sorts: Les sorts regroupent différentes sous catégories, les sorts, les
sorts d’altération d’arme, les puits, les enchantements, les maléfices.
- Sceaux: Ce sont des compétences ne nécessitant aucun coût.
- Glyphes: Elles permettent de préparer les ou les prochains sorts, elles ne sont pas cumulables.
- Transformations:(également appelées Formes): Il s’agit de compétences permettant de prendre l’apparence d’un des dieux, ainsi que des pouvoirs lui étant apparentés.
- Cris de guerre: Les cris de guerre sont classés en trois sous catégories : les Cris, qui n’ont aucun temps d’incantation, les Chants et les Echos en ayant un.
- Esprits: Ce sont des Esprits qui modifient les conditions du terrains qui les
environne. Il peut s’agir d’Esprits de la nature ou d’Esprits asservis.
- Préparations: Ce sont des préparations pour les armes, modifiant ainsi leurs effets.
- Poses de combats :Etat procurant un avantage pendant des combats, en modifiant vos capacités de défense notamment.
- Pièges: ce sont des pièges invisibles qui sont posés au sol, et qui se
déclenchent lorsqu’un ennemi lui est adjacent, ou passe dessus.
Les autres compétences non classables, appartiennent à la catégorie Compétence.Chaque type de compétence à des points forts, des points faibles et des contres. Les attaques peuvent être ralenties, les compétences ayant un temp d’incantation peuvent être interrompues, les enchantements enlevés, ainsi que les maléfices...
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